Dark Crusade

 

Was ist Dawn of War: Dark Crusade?

Dark Crusade ist eine Erweiterung zum RTS-Spiel (Echtzeit-Strategiespiel) des Jahres 2003 namens "Dawn of War".

Was ist Dawn of War?

Dawn of War ist das bestverkaufte RTS-Spiel des Jahres 2003 – ein Action-Strategiespiel im Universum von Warhammer 40,000. Es konzentriert sich auf brutale Kämpfe an der Front und bedeutet somit schnelle Action.

Brauche ich Winter Assault oder Dawn of War, um Dark Crusade spielen zu können?

Nein. Dark Crusade ist ein Produkt für sich. Wenn man gleichzeitig aber auch Dawn of War und Winter Assault besitzt, kann man damit zusätzliche Inhalte in Dark Crusade freischalten.

Was gibt es Neues in Dark Crusade?

In Dark Crusade gibt es zwei neue Völker und eine neue Form des Meta-Spiels, das sich auf eine Story konzentriert, die vom Spieler vorangetrieben wird.

Welche Völker gibt es in Dark Crusade?

In Dark Crusade gibt es zwei neue Völker: die Tau und die Necrons.

Somit gibt es dann insgesamt 7 verschiedene spielbare Völker – jedes davon mit seinen eigenen Grafiken, seiner eigenen Persönlichkeit und einem eigenen Militärmodell.

Wer sind die Tau?

Die Tau sind ein futuristisches Volk, das mit seinen Waffen eine überragende Reichweite und schwere Feuerkraft einsetzen kann, um Gegner zu bekämpfen. Die Schwäche der Tau liegt jedoch darin, dass sie selbst nur wenig Schaden einstecken können. In diesem Zusammenhang ist es hilfreich, sich den Begriff "Glaskanonen" zu verinnerlichen. Halten Sie Ihre Gegner auf Distanz, und es kann nichts passieren.

Die Tau kämpfen nach einem Konzept, das als "Das Höhere Wohl" bekannt ist. Ihr Ziel ist es, ein utopisches Reich zu schaffen, das die gesamte Galaxis umfasst. Mit ihrer Philosophie der friedlichen Kooperation haben die Tau Bündnisse mit anderen Alien-Völkern schließen können, die ihre Schwächen im Kampf ausgleichen. Sie haben die Kroot, ein wildes Volk aus Nahkampfspezialisten, das die Tau vor Hinterhalten schützt, und die Vespiden, ein insektoides Volk, das die Tau bei schnellen Überfällen einsetzen.

Der Tau Commander ist ein einzigartiger Held, der sich ausschließlich auf den Kampf auf Distanz spezialisiert hat. Er hat mehrere Waffen, die er verbessern kann, und besondere Fähigkeiten, die ihm helfen, feindliche Helden in sicherer Distanz zu halten.

Wer sind die Necrons?

Die Necrons sind ein uraltes Volk aus metallischen Skeletten, das entschlossen ist, alles Leben in der Galaxis auszulöschen oder zu versklaven. Die Necrons sind schon seit den ersten Tagen der Galaxis die Geißel der Lebenden, und sie liegen in der ganzen Galaxis in ihren Stasisgräbern und warten seit 65 Millionen Jahren auf ihre Rache.

Die Stärke der Necrons ist ihre Fähigkeit zur Selbstreparatur. Auf alle 3 Necrons, die man zerstört, kommt aller Wahrscheinlichkeit nach einer, der seine Einzelteile wieder zusammensetzt und erneut mitkämpft. Die Necrons haben auch Unterstützungseinheiten, die weitere tote Necroneinheiten zurück in die Schlacht holen können.

Zu den Necrons gehört auch eine tödliche Heldeneinheit, der Necronlord. Dieser kann sich seine Ausrüstung aus mehreren mächtigen Artefakten zusammenstellen, und jedes dieser Artefakte verleiht ihm schreckliche Fähigkeiten.

Welche Art Einzelspielerkampagne gibt es bei Dark Crusade?

Die neue Einzelspielerkampagne ist ein Meta-Spiel, das völlig auf Ihren Entscheidungen während des Spieles beruht. Sie können mit Ihrem Handeln somit die Story des Spiels steuern und vorantreiben, anstatt darauf zu warten, dass eine lineare Story sich von alleine entwickelt.

Die Kampagne dreht sich um die Eroberung eines einzelnen Planeten namens Kronus. Ihr Ziel ist es, 6 andere Völker von diesem Planeten zu vertreiben und deren Gebiete für sich zu erobern. Vom Anfang bis zum Ende können Sie diese Kampagne mit einem beliebigen dieser 7 Völker spielen. Dabei folgt jedes Volk einem eigenen Story-Verlauf.

Außerdem ermöglicht der Kampagnenmodus Ihnen, neue Ausrüstungsteile für Ihren Kommandanten zu erwerben. Diese Ausrüstung gewährt Ihrem Kommandanten nicht nur hohe Stärkeboni und neue Fähigkeiten, sondern erlaubt Ihnen auch, das Aussehen Ihres Kommandanten zu verändern.

Welche Änderungen wurden an vorhandenen Völkern vorgenommen? Gibt es für die vorhandenen Völker neue Einheiten? Gibt es jetzt mehr Verbesserungen für vorhandene Einheiten?

Die fünf existierenden Völker bekommen neue Einheiten:
Space Marines – Grey Knights
Chaos Space Marines – Dämonenprinzen
Imperiale Armee – Schwere-Waffen-Trupp
Orks – Posaz
Eldar – Harlequins

Wie wirken sich die unterschiedlichen Kombinationen von Dawn-of-War-Spielen auf den Mehrspielermodus aus? Mit welchen Völkern kann ich online spielen und welche Völker sehe ich nur als Gegner?

Alle Dark-Crusade-Spieler befinden sich im gleichen Mehrspieler-Pool, und alle Dark-Crusade-Spieler können gegen alle Völker antreten. Welche Dawn-of-War-Titel ein Spieler besitzt, gibt lediglich vor, welches Volk er im Mehrspielermodus für sich selbst wählen kann.

Sind neue Mod-Tools geplant? Werden vorhandene Mods noch mit Dark Crusade funktionieren?

Es sind keine neuen Mod-Tools geplant, aber das neue Einzelspieler-Meta-Spiel ist vollständig modifizierbar. Dem Attribut-Editor wurden neue Felder hinzugefügt, daher besteht die Möglichkeit, vorhandene Mods so anzupassen, dass sie diese Felder berücksichtigen (dies war auch bei Winter Assault der Fall).

Wann ist der Veröffentlichungstermin für Dark Crusade? Wird es eine Demo- oder Betaversion geben?

Dark Crusade wird am 27.10.2006 veröffentlicht.

Eine Demoversion von Dark Crusade können Sie sich über den Demo-Bereich herunterladen.

Wie lauten die minimalen Systemanforderungen für Dark Crusade? Wie viel Platz wird das Spiel auf der Festplatte benötigen?

Dies sind die geplanten Mindestanforderungen (diese können sich eventuell noch ändern):

Mindestanforderung:

  • Windows® 2000/XP * DirectX 9.0c (auf der CD/DVD enthalten)
  • 2,0 GHz Intel Pentium 4 oder ein vergleichbarer AMD Athlon XP Prozessor
  • 512 MB RAM * 3,5 GB freier Platz auf der Festplatte * DVD-ROM-Laufwerk mit 4-facher Geschwindigkeit
  • 32 MB DirectX 9.0c kompatible AGP-Grafikkarte mit "Hardware Transform und Lighting"
  • DirectX 9.0c kompatible 16-bit-Soundkarte * Tastatur * Maus

Empfohlen:
  • 2,4 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbar
  • 512 MB Arbeitsspeicher (erforderlich für Mehrspielermodus mit 8 Spielern)
  • nVidia GeForce 3 oder vergleichbare Grafikkarte mit 64 MB Video-RAM
  • Sound Blaster® X-Fi(tm)

Wo kann ich Dark Crusade kaufen?

Dark Crusade wird bei allen großen Händlern verfügbar sein. Sie können es natürlich auch online bestellen,
z.B. bei Amazon.de

Wie ist die USK-Einstufung?

Dawn of War: Dark Crusade ist von der USK mit der Alterseinstufung "freigegeben ab 16 Jahren" bewertet worden.






Allgemeines

 

Was ist Dawn of War?

Dawn of War ist ein neues Echtzeit-Strategiespiel (Real Time Strategy/RTS) von Relic Entertainment (das sind die Macher der Homeworld-Reihe und dem Spiel Impossible Creatures), das neue Standards setzen wird.

Die Handlung findet in der gleichen Science-Fiction-Welt wie das beliebte Tabletopspiel von Games Workshop statt. Dawn of War verspricht, das RTS-Genre mit seinen detaillierten Kampfdarstellungen, dem taktischen Gameplay auf Squad-Basis und einem verbesserten Ressourcen-Modell zu revolutionieren.

Ist Dawn of War genau wie das Tabletopspiel?

Dawn of War handelt wie das Tabletopspiel in der gleichen epischen Science-Fiction-Welt von Warhammer 40.000, aber es ist keine direkte Umsetzung. Relics Fachkenntnisse liegen in der Entwicklung von innovativen Echtzeit-Strategiespielen, und der Aufwand, der in diesem Fall betrieben wurde, wird diesem Anspruch in jeder Hinsicht gerecht.

Anstatt einfach nur eine elektronische Version des Tabletopspiels zu schaffen, wurden bei Dawn of War die reichhaltige Umgebung und die unterschiedlichen Optionen als Grundlage für dieses RTS einer neuen Generation benutzt.

Kann ich - wie bei dem Tabletopspiel - meine Armeen nach meinen Wünschen verändern?

Dawn of War bietet Spielern die Möglichkeit zur Veränderung der Armeen mittels des "Unit Customization Tools". Dieses Werkzeug erlaubt es den Spielern, den Einheiten einen persönlichen Stil zu geben. Veränderbar sind die Farben für Körper, Schulterpanzer, Knieschutz, Augen, Abzeichen und Flaggen.

Mit dem "Unit Customization Tool" können Sie also bestimmen, wie Ihre Armeen im Mehrspieler-Modus aussehen sollen. Dies schließt das Nachbilden von bestimmten Farb- und Abzeichenschemata ein, die bereits aus den bisherigen Table-Top-Armeen des Warhammer 40.000 Mythos bekannt sind.

Wer entwickelt dieses Spiel?

Dawn of War wird von der Relic Entertainment Inc. mit Sitz in Vancouver/Kanada entwickelt.

Die Relic Entertainment Inc. wurde 1997 gegründet und entwickelte sich zu einem führenden Entwickler von innovativen Echtzeit-Strategiespielen für den PC. Relics erster Titel Homeworld (1999) wurde allseits hoch gelobt und gewann die Preise ‚Game of the Year' und ‚Strategy Game of the Year' von großen Fachzeitschriften der Branche einschließlich der ‚PC Gamer' und ‚Computer Gaming World'. Mittlerweile hat Relic noch folgende Titel veröffentlicht: Homeworld: Cataclysm (2000, zusammen mit den Barking Dog Studios entwickelt), Impossible Creatures (2003) und Homeworld 2 (2003). Heute baut Relic auf diese Erfahrung auf und entwickelt mehrere bahnbrechende Projekte im RTS-Genre.

Im April 2004 wurde Relic Entertainment zu einem internen Studio des internationalen Publishers THQ Inc. Weitere Informationen über die Relic Entertainment Inc. erhalten Sie unter www.relic.com

Wer veröffentlicht dieses Spiel?

Dawn of War wird von THQ Inc. veröffentlicht.

THQ Inc. ist ein führender, weltweit operierender Entwickler und Publisher von interaktiver Unterhaltungs-Software für eine ganze Reihe von Plattformen, einschließlich PC CD-ROM, Mobilfunkgeräte und den Produkten von Sony, Nintendo und Microsoft. Die deutschsprachige THQ-Webseite finden Sie unter www.thq.de. Die Webseite von THQ Wireless erreichen Sie unter www.thqwireless.com. THQ ist eine eingetragene Marke der THQ Inc.

War Games Workshop an der Entwicklung dieses Spiels beteiligt?

Games Workshop (www.gamesworkshop.com) war in jedem Aspekt der Entwicklung von Dawn of War beteiligt. Das Ergebnis dieser engen Zusammenarbeit zwischen Games Workshop und Relic Entertainment ist ein äußerst unterhaltsames Spiel, das mit vielen Konventionen des RTS-Genres bricht, während es sich nichtsdestotrotz an die Regeln und Details hält, die Warhammer 40.000 Tabletopspieler kennen und lieben.

Wann wird das Spiel veröffentlicht?

Nach dem aktuellen Stand der Planung wird Dawn of War im Herbst 2004 erscheinen.

Was unterscheidet dieses Spiel von anderen Echtzeit-Strategie-Titeln?

Historisch gesehen wurden RTS-Spiele durch ihre Kombination aus strategischem Kampf mit einer geschickten Ressourcen-Verwaltung definiert. Des Weiteren geben RTS-Spiele ihre Umgebung in der Regel nicht in einem realistischen Maßstab wieder, ihre grafische Qualität liegt unter den technischen Möglichkeiten und die ‚Strategie' reduziert sich oftmals darauf, wer am schnellsten klicken kann.

Wegen der Konzentration auf das Sammeln von Ressourcen drehen sich Gewinnstrategien meistens um das Umgehen von großen Armeen, um an der schwächsten Stelle die Nachschublinien des Gegners zu unterbrechen. Dadurch entfernt sich der Fokus natürlich vom eigentlichen Kampfgeschehen.

In Dawn of War steht der unmittelbare, gnadenlose Kampf an der Front im absoluten Fokus. Daher wurden alle Aspekte des Spiels so ausgelegt, dass der Spieler sich auf das wohl unterhaltsamste und visuell ansprechendste Kampfgeschehen freuen kann, das jemals in einem RTS-Spiel zu sehen war. Einheiten und Umgebungen wurden in einem Detailreichtum gestaltet, der nie zuvor in einem Spiel dieser Art zu sehen war. Tausende von Animationen kämpfender Einheiten, ein synchronisiertes Nahkampf-System mit spektakulären Kills und Abtritten, bombastische Auswirkungen der Waffen und überwältigende Spezialfähigkeiten von Einheiten machen Dawn of War zum authentischsten Echtzeit-Strategiespiel überhaupt.

Zusätzlich erübrigt sich bei dem Ressourcen-Modell das ‚Sammeln' von Rohstoffen oder Gold, um strategischen Punkten mehr Bedeutung zukommen zu lassen. Durch die Kontrolle von strategisch wichtigen Positionen können Sie ‚Ressourcenpunkte' erlangen, durch die Sie Verstärkung, bessere Waffen oder Ausrüstungen und noch effektivere Einheiten anfordern können.

Als Ergebnis geht es in Dawn of War weniger um das Verwalten von Nachschublieferungen und das Abholzen von Wäldern, sondern vielmehr um massive Armeeaufgebote, die sich in das Chaos eines ernsten und dunklen zukünftigen Krieges stürzen.

Wer wird dieses Spiel mögen?

Obgleich das Spiel in der Umgebung von Warhammer 40.000 angesiedelt ist, wird es jedem gefallen, der Echtzeit-Strategiespiele mag. Dawn of War konzentriert sich auf Unterhaltung und die Vermittlung des Gefühls, dass Sie - der Spieler - Ihre eigenen Armeen aufstellen, um den Gegner auf dem Schlachtfeld in einem Kampf auf Leben und Tod zu besiegen. Dawn of War wurde so entworfen, dass es sofort gespielt werden kann und extrem unterhaltsam ist. Es sind keine Kenntnisse über frühere Versionen von Warhammer 40.000 oder über RTS-Spiele überhaupt vonnöten, um dieses Spiel spielen zu können.

Welche sind die Top 3 Features des Spiels?

Die drei Features, die dafür sorgen, dass Dawn of War sich von den Wettbewerbern deutlich abhebt, sind die Betonung auf realistische Kämpfe an der Front, das angepasste Ressourcen-Modell und die vier spielbaren Völker, die aus der äußerst beliebten Umgebung von Warhammer 40.000 stammen.


Gameplay


Welche Völker stehen mir in Dawn of War zur Verfügung?

Sie erleben die Solo-Kampagne aus der Perspektive der Blood Ravens. Dies ist ein völlig neuer Orden der Space Marines und wurde von Relic Entertainment zusammen mit Games Workshop speziell für Dawn of War entworfen.

In der epischen Story des Einspieler-Modus kommandieren Sie die Blood Ravens mit Hilfe Bruder-Captain Gabriel Angelos und seinen Vertrauten, dem zweiten Befehlshaber und mächtigen Scriptor Isador Akios. Im Verlauf dieses Spielmodus treffen Gabriel und Isador auf die barbarischen Orks, die mysteriösen Eldar und die bösartigen Diener des Chaos.

Im Mehrspieler-Modus können Sie ein beliebiges der vier Völker auswählen, die im Einspieler-Modus vorkommen: Space Marines, Orks, Eldar und Chaos Space Marines.

Steuere ich Squads oder individuelle Einheiten?

In Dawn of War steuern Sie in der Regel Gruppen von Einheiten (so genannte Squads), keine Einzelfiguren. Wenn Sie einem Squad einen Befehl erteilen, so bedeutet dies, dass alle Mitglieder dieser Gruppe den Befehl ausführen. Squads können auf dem Schlachtfeld verstärkt werden und die Waffenkonfigurationen einzelner Squad-Mitglieder können verändert werden. Dadurch können Sie die Kampfeffektivität bestimmter Squads an bestimmte Zieltypen (z. B.: Fahrzeugjäger, Infanterieabwehr usw.) anpassen.

Anführereinheiten existieren als Individuen und können den Squads hinzugefügt werden, wodurch der Squad meistens bestimmte Boni für Angriff und Verteidigung erhält. Fahrzeuge werden ebenfalls als einzelne Einheiten gehandhabt.

Hat das Spiel eine freie Kameraführung oder ist diese voreingestellt?

Das Spiel wird mit der Ansicht über eine Standardkamera gespielt. Diese gibt Ihnen eine Übersicht über das Schlachtfeld - ganz wie bei anderen RTS-Spielen. Zu keinem Zeitpunkt im Spiel müssen Sie die Kameraperspektive umstellen, um das Spiel genießen zu können.

Allerdings ermöglicht es Ihnen die eigens für Dawn of War entwickelte 3D-Engine, die Kamera frei nach Ihren Wünschen zu bewegen. Der Winkel kann verstellt werden, die Kamera kann um das Schlachtfeld rotieren, an bestimmte Einheiten heranzoomen usw. Dadurch können Sie den Kampf an der Front in vollem Umfang überblicken. Dies schließt synchronisierte Kill- und Todesanimationen, spektakuläre Waffeneffekte und spezielle offensive und defensive Fähigkeiten der Einheiten ein.

Bitte beachten Sie jedoch, dass der Grad der Freiheit bei der Einstellung der Kamera von der Hardware-Konfiguration des Computers abhängt, auf dem gespielt wird. Einige Features nutzen sehr intensive grafische Effekte und können eventuell nur auf Computern dargestellt werden, die die minimalen Systemanforderungen übertreffen.

Wie hoch ist das Unit Cap im Spiel?

Das Unit Cap wird aufgeteilt in ‚Squad Cap' (die größtmögliche Anzahl an Squads, die zu einem beliebigen Zeitpunkt gleichzeitig ins Feld geschickt werden können) und ‚Support Cap' (die größtmögliche Anzahl an Fahrzeugen, die zu einem beliebigen Zeitpunkt gleichzeitig ins Feld geschickt werden können). Das Unit Cap unterscheidet sich von Volk zu Volk, hat jedoch eine absolute Obergrenze von 200 Populationen, wobei Populationen die Gesamtsumme aus Squad Cap und Support Cap beschreibt.

Bitte beachten Sie, dass einige Squads oder Fahrzeuge unter Umständen mehrere Squad- oder Support-Punkte benötigen (Beispiel: die Anforderung eines Space Marine Cybots zieht 4 Punkte vom Support Cap ab).

Gibt es Anführereinheiten im Spiel?

Jedes Volk hat seine eigenen Anführereinheiten. Anführer sind viel mächtiger als die Standardeinheiten, besitzen spezielle Waffen, besondere Fähigkeiten und verbessern in der Regel die Moral von allen Squads, die sich in der Nähe aufhalten. Einige Anführereinheiten umfassen den Kommandanten (Space Marine), den Waaaghboss (Ork), den Runenpropheten (Eldar) und den Chaosgeneral (Chaos).

Muss ich in diesem Spiel Ressourcen abbauen?

In Dawn of War müssen Sie grundsätzlich keine Ressourcen abbauen oder sich auf Mikro-Managament-Ebene mit dem bisweilen zeitraubenden Aufbau von Pioniereinheiten, dem Sammeln von Kohle oder dem Abholzen von Bäumen beschäftigen. Dawn of War wurde stattdessen mit einem speziellen Ressourcen-Modell ausgestattet.

Auf allen Schlachtfeldern gibt es Orte von strategischer Wichtigkeit, Dinge wie Brücken oder Engpässe im Terrain, die im Gesamtkontext eines Krieges die physischen Bereiche darstellen, die Ihnen taktische Vorteile gegenüber Ihrem Feind gewährleisten. In Dawn of War spricht man in diesem Zusammenhang von ‚strategischen Punkten'.

Die Kontrolle über strategische Punkte erhöht die Geschwindigkeit, mit der Ihre Truppen angefordert werden. Dies wiederum repräsentiert den Wichtigkeitsgrad, den ein unsichtbarer Oberbefehlshaber Ihren Operationen zuweist. Wenn Sie also mehrere strategische Punkte kontrollieren, werden Ihre Taten mit größerer Wichtigkeit im Kontext einer größeren Schlacht bewertet. Dadurch wird es für Sie einfacher, Nachschub anzufordern (Einheiten, Fahrzeuge, Strukturen usw.).

Sie setzen Ihre Ressourcenpunkte ein, wenn Sie Squads über die Schlachtfeldverstärkung anfordern, Fahrzeuge oder Strukturen bauen, eine höhere Technologie erforschen usw. Die zur Verfügung stehenden Ressourcenpunkte hängen davon ab, wie viele strategische Punkte Sie kontrollieren.

Zusätzlich hat jedes Volk noch die Fähigkeit, Energie zu generieren (durch Dinge wie Plasmageneratoren usw.). Energie wird benötigt, um bestimmte Einheiten, Fahrzeuge oder Strukturen zu warten bzw. aufrecht zu erhalten.

Wie funktioniert die Moral?

Neben der Gesundheit besitzen alle Einheiten im Spiel noch das Moralattribut. Moral ist eine abstrakte Qualität, die die Effektivität einer Einheit oder eines Squads im Kampf beschreibt.

Genau wie die Gesundheit kann die Moral während des Kampfes angeschlagen werden. Wenn die Moral eines Squads null erreicht, dann ist der Squad gebrochen. Die Effektivität im Kampf ist dann signifikant reduziert, während sich die Fortbewegungsgeschwindigkeit erhöht (wodurch Sie den Squad schneller vom Schlachtfeld zurückziehen können). Bitte beachten Sie, dass Ihnen zu keinem Zeitpunkt im Spiel die Kontrolle über einen Squad entzogen wird.

Einige Waffen wurden speziell entwickelt, um bei Einheiten und Squads den größtmöglichen moralischen Schaden anzurichten. Scharfschützengewehre, Artillerie und Flammenwerfer sind in dieser Hinsicht ganz besonders wirkungsvoll und eröffnen Ihnen völlig neue strategische Möglichkeiten.

Ist die Munition der Einheiten begrenzt?

Dawn of War dreht sich ausschließlich um riesige Armeen, die sich an der Front gegenseitig bekämpfen. In diesem Spiel geht es nicht um Erbsenzählerei. Demgemäß brauchen Sie sich auch nicht mit solchen profanen Verwaltungsaufgaben zu befassen.

Habe ich eine feste Armee, die ich von Mission zu Mission mitnehme?

Während die feste Armee die Hauptstütze einiger Spiele von Relic ist (Homeworld, Homeworld 2), so trifft dieses Charakteristikum nicht auf Dawn of War zu. In diesem Spiel beginnen Sie jede einzelne Mission mit einer vorbestimmten Gruppe von Einheiten, die jedoch erweitert werden können, sobald Sie Kontrollpunkte einnehmen, Basen bauen usw.

Wie werden mir die Missionsziele übermittelt?

Im Einspieler-Modus werden die Missionsziele durch drei primäre Aspekte übermittelt: die nicht interaktiven Zwischensequenzen am Ende einer jeden Mission, das ‚Kriegstagesbuch', das schwierige Ziele für die aktuelle Mission aufzeigt, und der Briefingbildschirm, in dem das aktuelle Aufeinandertreffen zusammengefasst und spezielle Missionsziele und Siegbedingungen angeführt werden.

Zusätzlich werden Sie im Verlauf einer Mission über geänderte Missionsziele oder Veränderungen im Status durch nachrichtendienstliche Berichte durch andere Charaktere unterrichtet.

Im Mehrspieler-Modus sind die Missionsziele und Siegbedingungen ein fest verbundener Aspekt der ausgewählten Karte und/oder können vom Host eingestellt werden.


Technisches


Wie viele Spieler können im Mehrspieler-Modus gleichzeitig miteinander spielen?

Dawn of War unterstützt bis zu 8 Spieler im Mehrspieler-Modus.

Werden Features wie z. B. Matchmaking und Ladder-Rankings unterstützt?

Dawn of War unterstützt Mehrspieler-Features wie Matchmaking, Ladder-Rankings und andere. Eine vollständige Liste der Features wird vor Release des Spieles verfügbar sein.

Kann ich meine eigenen Missionen erstellen?

Dawn of War wird mit genau den Editing-Tools ausgeliefert, die auch zum Erstellen des Spiels benutzt wurden.

Kann ich meine eigenen Inhalte in das Spiel einfügen?

Relic hat sich immer tief mit der Mod-Community verbunden gefühlt und stellt daher Tools und andere Ressourcen durch das Relic Developer Network (www.relic.com/rdn) zur Verfügung. Wir haben uns vorgenommen, die Mod-Community mit den Werkzeugen und Ressourcen zu versorgen, die sie benötigt, um ihre eigenen kreativen Freiheiten im Spiel zu erleben. Weitere Informationen hierzu erhalten Sie im RDN kurz vor der Veröffentlichung des Spiels.


Technische Hilfe


Welche Grafik-Chipsätze werden unterstützt?

Sie benötigen mindestens:

ATI Radeon 8500 oder besser nVidia GeForce 3 oder GeForce 4 (kein MX) oder eine GeForce FX.

Wenn ich versuche Warhammer 40,000 Dawn of War zu starten, erscheint die Meldung "Spooge Driver Not Found

Bitte überprüfen Sie, ob Ihr PC die Mindestanforderungen erfüllt, insbesondere ob er über den passenden Grafikchipsatz verfügt, um das Spiel spielen zu können, und ob die aktuellsten Treiber installiert sind.
Sie benötigen mindestens einen 1,4 GHz Athlon XP oder 1,4 GHz Pentium III Prozessor, 256 MB RAM und eine ATI Radeon 8500 oder besser oder eine nVidia GeForce 3, GeForce 4 (kein MX) oder GeForce FX.

Der Bildschirmtext in Warhammer 40,000: Dawn of War ist sehr undeutlich

Überprüfen Sie, ob Sie die aktuellsten Treiber für Ihren Grafik-Chipsatz installiert haben. Dieses Problem tritt oft bei den GeForce-MX-Karten und bei den Grafikkarten auf, die vom Spiel nicht unterstützt werden.

Zum Spielen von Dawn of War benötigen Sie mindestens:

Eine ATI Radeon 8500 oder besser
Eine nVidia GeForce 3 oder GeForce 4 (kein MX) oder eine GeForce FX.

Wenn Sie einen unterstützten Grafik-Chipsatz verwenden, dann klicken Sie bitte im Optionsmenü des Spiels auf die Grafikoptionen und wählen Sie die Auflösung, mit der Ihr Desktop dargestellt wird.

Beim längerem Spielen von Dawn of War tritt folgender Fehler auf: "Fatal Scar Error"

Es ist möglich, dass das Spiel nicht korrekt installiert wurde. Versuchen Sie bitte, das Spiel zu deinstallieren und das Spieleverzeichnis, das normalerweise in C:\programme\thq zu finden ist, zu entfernen. Falls erwünscht, können Sie die gespeicherten Daten (z. B. Spielstände) in einen getrennten Ordner sichern (z. B. "Meine Dokumente").

Wenn Sie das Spiel neu installieren, versuchen Sie es über ein anderes CD-ROM Laufwerk (falls vorhanden). Schließen Sie ebenso jegliche Viren-Scanner, laufende Prozesse oder Hintergrundanwendungen (z. B. E-Mail-Programme, ICQ etc.) Wenn Sie einen CD- oder DVD-Brenner haben, sollte innerhalb der Brennsoftware die Lesegeschwindigkeit des Laufwerks 8- oder 16fach nicht übersteigen. Dies führt zu einer besseren Datenübertragungsrate, sodass Fehler vermieden werden können.

Nach Eingeben meines CD-Keys erscheint während der Installation folgende Meldung: "CD key not valid"

Überprüfen Sie bitte, ob Sie den richtigen CD-Key eingegeben haben. Verwechseln Sie bitte nicht I mit 1, B mit 8, O mit 0 und umgekehrt. Beim Eingeben von Zahlen des Passworts benutzen Sie bitte nicht die Eingabefelder rechts an der Tastatur, stattdessen verwenden Sie bitte die Zahlen, die sich oben auf der Tastatur befinden.

Wenn Sie eine besondere Tastatur, wie eine infrarot-gesteuerte, kabellose Tastatur oder eine mit besonderen Funktionen (Senden einer Mail, Lautstärke regulieren etc.) benutzen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die entsprechenden aktuellsten Treiber installiert haben. Diese wurden entweder mit Ihrem PC geliefert oder werden Ihnen von Ihrem PC- oder Tastaturhersteller zur Verfügung gestellt.

Bedauerlicherweise können wir über den technischen Support keine CD-Keys als Ersatz anbieten. Falls Sie alles oben genannte ausprobiert haben und es immer noch nicht funktioniert, müssten Sie Ihr Spiel in dem Geschäft umtauschen, in dem Sie es erworben haben.

Beim Versuch das Spiel online zu spielen, erscheint folgende Meldung: "CD Key authentication failed"

Wenn Sie eine Firewall benutzen, müssen Sie die Einstellungen anpassen, um die Verbindung zu ermöglichen. Es könnte sein, dass Sie Ihren CD-Key erneut eingeben müssen.

Verwechseln Sie bitte nicht I mit 1, B mit 8, O mit 0 und umgekehrt. Beim Eingeben von Zahlen des Passworts benutzen Sie bitte nicht die Eingabefelder rechts an der Tastatur, stattdessen verwenden Sie bitte die Zahlen, die sich oben auf der Tastatur befinden.

Wenn Sie eine besondere Tastatur, wie eine infrarot-gesteuerte, kabellose Tastatur oder eine mit besonderen Funktionen (Senden einer Mail, Lautstärke regulieren etc.) benutzen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die entsprechenden aktuellsten Treiber installieren. Diese wurden entweder mit Ihrem PC geliefert oder werden Ihnen von Ihrem PC- oder Tastaturhersteller zur Verfügung gestellt.



 
   
   
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