26.10.2006
PC PowerPlay, Review, Ausgabe 11/2006 — 86%
"Besonders gut gefallen hat uns die Weiterentwicklung der sieben Heldeneinheiten, von denen uns jeweils eine in die Kampagne begleitet."
26.10.2006
PC Action, Review, Ausgabe 12/2006 — 86%, Gold-Award
"Vor allem die Necrons haben es mir angetan. Die durchgeknallten Untoten zu spielen, das macht echt Laune!"
15.10.2005
GBase, Review, Oktober 2005 — 90%, GBase-Award
"Denn die KI agiert erneut äusserst clever. Die Mischung aus verhaltener Defensive mit fiesen Hinterhalten und offensiver Eroberungstaktik
lässt die KI fast schon menschlich erscheinen."
04.10.2005
GameStar, Review, Oktober 2005 — 85%, Gold-Award
"Genial: der ständige Wechsel zwischen den Rassen."
04.10.2005
PC Games, Review, Oktober 2005 — 85%
"Im Multiplayer ist Winter Assault schlichtweg genial."
"Die herausfordernden Missionen haben bei mir den Spieltrieb geweckt!"
04.10.2005
PC Action, Review, Oktober 2005 — 83%
"So stelle ich mir den Winter vor, auch wenn noch Sommer ist. Nicht nur cool, sondern auch verdammt
heiß. Die spannenden Kämpfe von Warhammer 40.000: Dawn of War erleben in der Erweiterung Winter
Assault einen furiosen Höhepunkt."
04.10.2005
4Players, Review, 23. September 2005 — 85% Singleplayer, 90% Multiplayer, Gold-Award, Multiplayer-Award
"Ich hab's damals geliebt, ich liebe es heute noch: Winter Assault ist schnell, bizarr, orgiastisch. Die Warhammer-Welt
versprüht immer noch ihren eigenen, unverwechselbar morbiden Charme. Und Relic inszeniert immer noch die besten Nahkämpfe,
die die Echtzeit-Strategie zu bieten hat - weder Age of Empires III noch Earth 2160 oder Schlacht um Mittelerde können mit
diesem wilden Hauen, Sägen und Sengen mithalten."
04.10.2005
PC Powerplay, Review, September 2005 — 85%
"Dawn of War lebt wie das Warhammer-Universum von der Superlative. Das Add-on Winter Assault macht da keine Ausnahme."
04.10.2005
Gameswelt, Review, 2. September 2005 — Ersteindruck: sehr gut
"Sollte der Solo-Part halten, was er bisher verspricht, könnte das Add-on mit dem Hauptspiel gleichziehen - wenn nicht sogar etwas mehr."
04.10.2005
Gbase, Preview, 23. August 2005
"Alles in allem scheint sich hier ein erstklassiges Add-on seiner Veröffentlichung zu nähern. Die wenigen
Kritikpunkte am Hauptspiel werden konsequent behandelt und darüber hinaus gibt es gleich eine komplette
zusätzliche Fraktion. Fans des Hauptspiels sollten für Ende September schon mal Urlaub einplanen!"
01.11.2004
Heftig.com, Test, November 2004 — 9/10 Punkte, Gold-Award
"40.000: Dawn to War spielt sich von der ersten bis zur letzten Sekunde atemberaubend."
"Relic Entertainment und THQ bringen den wohl heißesten Anwärter auf das Echtzeitstrategie-Spiel des Jahres für den PC..."
28.10.2004
GameVision.de, Test, Oktober 2004 — 90 %
"... ein Meisterbeispiel für einen modernen Strategietitel."
"Zuvor habe ich noch kein Spiel gespielt bei dem die Schlachten so abwechslungsreich sind."
"Es kann einfach nur eine Kaufempfehlung ausgesprochen werden ..."
26.10.2004
Computer Bild Spiele, Test, Ausgabe 12/2004 — Note 2
"Warhammer 40.000 - Dawn of War" ist Strategiekost vom Feinsten"
"...fügen sich zu einem stimmigen Gesamtbild, und die dramatische Orchestermusik paßt ausgezeichnet."
22.10.2004
YiYa.de, Test, Oktober 2004 — Note 2
"Eine mehr als gelungene Umsetzung und ein Pflichtkauf für jeden RTS-Fan."
"Gleich zu Beginn bekommt der Spieler einen wunderbar gerenderten Vorspann zu sehen, der sich auf keinen Fall hinter Blizzards Meisterwerken verstecken muss ..."
"Grafisch ist Warhammer 40.000 ein wunderbares Spiel [...] Auch die Akustik des Spiels ist insgesamt sehr gelungen."
10.10.2004
Game-Basis.de, Test, Oktober 2004 — 89%
"Dawn of War macht ob im Solomodus oder Multiplayer richtig Spaß."
"Die neuen Ideen peppen das Genre tierisch auf, Spielbalancing und die Einheiten sind perfekt."
"Ein Muss für jeden Fan solider Strategie!"
06.10.2004
PC Games, Test, Ausgabe 11/2004 — 85%, Strategie-Award
"Wäre Dawn of War eine Frau, sie trüge ob ihrer optischen Vollkommenheit den Titel Miss Universum. Was sich hier auf dem Bildschirm abspielt,
löst C&C Generäle und Ground Control 2 als schönste Echtzeitstrategiespiele ab."
"Anstatt eine Rakete gen Himmel zu schießen, werde ich an Silvester feierlich Dawn of War spielen. Das hier gezündete Feuerwerk lässt jedes echte
kaum dramatischer aussehen als ein Lichtzeichen mit einer Taschenlampe."
06.10.2004
GameStar, Test, Ausgabe 11/2004 — 83%
"Fette Schlachten, nicht nur für Fans."
"Wow, selten hat es auf dem Bildschirm beim Basis-Plätten so gewaltig gekracht!"
"Effektvolle Schlachten im Warhammer-Universum."
"Technisch präsentiert sich Dawn of War auf höchstem Niveau."
06.10.2004
PC Action, Test, Ausgabe 11/2004 — 86%, Gold-Award
"Sehr gut - Bombastisches Geplänkel im Warhammer-40.000-Universum:"
"Dawn of War sieht richtig geil aus, langweilt keine Minute und macht einen Heidenspaß."
"Dawn of War brilliert mit einer fantastisch detaillierten Grafik, bombastischem, orchestralem Sound, gelungenen Animationen - und einem unglaublich hohem Zoomfaktor."
03.10.2004
Gamona.de/Pro7.de, Test, Oktober 2004 — Gamona-Award
"Krawumm! Mein Dämon hämmert auf den feindlichen Ork-Panzer ein und die Druckwelle wirft einen ganzen
Haufen dieser Widerlinge von den Beinen - das Feuerwerk, das Relic mit Dawn of War abbrennt, sucht im Genre seinesgleichen."
"Optisch imposante Massenschlachten, die mit ausgeklügelten Einheiten und einem durchdachten Ressourcen- bzw. Nachschubsystem
für schnellen Spielspaß sorgen."
27.09.2004
Gamigo.de, Test, September 2004 — 88% Singleplayer, 93% Multiplayer, Gamigo-Award
"Es bedarf nur drei Buchstaben um den Eindruck von Dawn of War aufzuzeigen: Wow!"
"Erstklassige deutsche Synchronisation gepaart mit einem bombastischen filmreifen Soundtrack sorgen für eine geniale Stimmung."
"Ich kann mich nicht daran erinnern, dass es jemals schöner auf dem Bildschirm gerummst und gebummst hat als bei Dawn of War."
24.09.2004
4Players.de, Test, September 2004 — 84% Singleplayer, 90% Multiplayer, Multiplayer-Award
"Böse, blutig & brutal - Warhammer lässt das Schlachtfeld beben!"
"Gerade hat sich der Sommer verabschiedet, schon gibt das erste Herbstgewitter. THQ lässt es mit Warhammer 40.000: Dawn of War so richtig krachen und katapultiert euch in das hart umkämpfte 41. Jahrtausend."
"Ihr habt genug vom harmlosen Schwertgeklirr? Ihr seid gelangweilt von edlen Rittern und stolzen Offizieren? Dann solltet ihr sofort das Splatter-Ticket ins 41. Jahrtausend buchen: Warhammer katapultiert euch auf das pompöseste und blutigste Schlachtfeld der Spielegeschichte - es donnert, qualmt und brennt an der ganzen Front."
"Nicht zuletzt aufgrund der dichten Atmosphäre, der hervorragenden deutschen Sprecher, des coolen Figurendesigns sowie des enormen Multiplayer-Potenzials gehört dieses Spiel auf jede Festplatte!"
24.09.2004
Gbase.ch, Test, September 2004 — 87%, Gbase-Award
"Nur soviel vorab, auch mit Dawn of War ist Relic ein absoluter Hit gelungen, welches schon jetzt eines der besten Echtzeitstrategie-Spiele dieses Jahres geworden ist, mehr in unserem Test!"
"Bombastisch! In Dawn of War ist stets immer irgendwo etwas los."
"Auf jeden Fall machte uns Dawn of War sehr viel Spass und wird uns sicherlich auch im Multiplayer noch Wochen begeistern!"
23.09.2004
Gamezone.de, Test, September 2004 — 9/10 Punkte, Silver Award
"Optisch fulminant und spielerisch tiefgängig."
"Einen Oscar für die Animationen bitte!"
"Nicht nur für Einzelspieler absolut großartig"
"...fantastische Kampfanimationen, sehr detailverliebte Grafik, packende Story, hervorragende Warhammer-Atmosphäre,..."
"Die gelungene Inszenierung samt fantastischem Render-Intro sowie die packende Story sorgen für die bisher beste Atmosphäre in einem Warhammer-Computerspiel."
"Doch nicht nur Fans des Brettspiels sollten sich dieses Feuerwerk zu Gemüte führen, sondern jeder, der sich auch nur ansatzweise für Echtzeitstrategie begeistern kann, darf sich diesen Pflichtkauf nicht entgehen lassen."
"Die Macher von Relic Entertainment haben mit Dawn of War ein weiteres Mal bewiesen, dass sie eine der besten und talentiertesten Softwareschmieden des Echtzeitgenres sind."
09.06.2004
Krawall, Preview, Mai 2004
"Und es sei schon verraten, dass dieses Spiel optisch so ziemlich jeden Hintern im Strategiegenre tritt. Mit großen Stiefeln. Und Anlauf."
"Verbunden mit dichtem Laserfeuer und brachialen Explosionen ergibt das ein wahrhaft martialisches Schlachtgeschehen."
"Wir sind jedoch zuversichtlich, dass Relic dies überaus früh begabte Kind schaukeln wird:
Dawn of War dürfte nicht nur für
Warhammer-Freunde ein Spaßgarant sein. Gelingt auch der
Mehrspielermodus, haben wir eine neue Genrereferenz in Sichtweite."
"Die aufgebohrte
Impossible Creatures-Technik ist ein Fünf-Sterne-Menü. Besonders die Detailfülle der insgesamt 50 Einheiten hat es uns angetan ..."
"
Dawn of War sorgt zudem mit seiner prunkvollen Optik für Aufsehen."
01.06.2004
"Potenzial: Sehr gut" - GameStar 07/2004 E3-Preview: Strategie
"Relics Echtzeithoffnung im Warhammer 40K-Universum fängt die Faszination der Tabletop-Vorlage perfekt ein."
"Extrem detailliert und perfekt animiert beharken sich die Gegner mit Messern, Äxten, Schwertern und sonstigem Werkzeug."
"Premiere: Zum ersten Mal in einem Echtzeit-Strategiespiel wird Dawn of War die eigentlich nur aus Prügelspielen bekannten Finishing
Moves liefern. Wenn zum Beispiel im Feld ein menschlicher Commander einen Chaos-Bloodthirster besiegt, wird eine besonders spektakuläre
Animation abgespielt - per Kriegshammer prügelt der Mensch den Dämon zurück in die Hölle."
"Endlich eine gelungene Umsetzung des beliebten Warhammer 40K-Universums! In kaum einem anderen Strategiespiel sind so viele Details und
Spezialeffekte zu sehen wie in Dawn of War. Außerdem stecken hinter der Prachtgrafik spielerische Innovationen. Basisbau und Truppenmanagement
sollen leicht von der Hand gehen, damit Sie sofort an die Front können."
Den vollständigen E3-Preview finden Sie in der GameStar 07/2004.
01.06.2004
Am Stand von THQ - E3 2004 - Special Gamesweb.com 15.05.04
Eindrücke vom Gameplay des optisch beeindruckenden Titels
"Die Einheiten werden allesamt mit sehr vielen Details dargestellt, die Kampfanimationen bieten immer wieder echte Hingucker, wenn beispielsweise
ein riesiges Monster der Orks munter auf einem Space Marine herumkaut oder bei Explosionen die Einheiten kräftig durch die Gegend geschleudert werden."
"Bei aller Fokussierung auf Action und Optik ist 'Dawn of War' aber durchaus kein strategisches Leichtgewicht, denn die stark unterschiedlichen Einheiten
sowohl im eigenen Volk als auch bei den Gegnern sorgen für eine Menge taktische Herausforderung."
Den kompletten Bericht erreichen Sie über folgenden Link: http://gamesweb.com/e3-2004/berichte/detail.php?item_id=42457
01.06.2004
"Detail-Wahnsinn" - GameStar Preview 05/2004
"Für 'Dawn of War' fahren die Entwickler grafische Großkaliber auf: Unzählige Dreckspritzer, Patronenhülsen und Lichteffekte lassen die Schlachten vor Details beinahe bersten."
"Damit Sie trotz all der Pracht die Übersicht nicht verlieren, lässt sich die Kamera weit herauszoomen. Ihre Soldaten steuern Sie komfortabel truppenweise."
"Neben üblichen Einheitenstatistiken wie Rüstung oder Angriffskraft gibt's in 'Dawn of War' den extrem wichtigen Moralwert."
"Offiziere oder die mächtigen Force Commander heben die Moral der Truppe und sollten deshalb immer vorne mitkämpfen."
"Gemein: manche Waffen knabbern nur leicht an der Rüstung, drücken aber die Moral des Gegners. Infanteristen kuschen zum Beispiel vor einem Flammenwerfer, Roboter lässt die Fackel dagegen kalt."
Das komplette Preview mit weiteren Informationen zum Spiel finden Sie in der 05er Ausgabe der GameStar.
01.06.2004
"Das sieht gut aus! Ortstermin beim Entwickler Relic Entertainment in Kanada"
"Hier toben in einer Schlacht zwischen Space Marines und Orks Explosionen, fliegen Patronenhülsen, werden Einheiten gegrapscht, auf den Boden gepinnt, zerhackstückt. Kein derzeit
erhältliches Strategiespiel bietet so spektakuläre Schlachtenszenen. Auch bei nahem Heranzoomen gibt sich die Grafik keine Blöße, detaillierte Einheiten und dynamische Lichtberechnung
haben Action-Qualität. Dass die Schlachten so gemein gut aussehen, liegt an der Fülle der Schlagabtausch-Animationen."
"Brutal-düsteres Szenario, fantastische Kampfanimationen, ausgeflippte Einheiten - wer normalerweise bei Strategiespielen gähnend abwinkt, bekommt von Relics rasanter Neuentwicklung
einen Tritt in den Hintern verpasst."
"Die Kämpfe sind fast zu schön, um gut zu sein, aber hinter dem fröhlichen Gefetze stecken clevere taktische Details."
Den kompletten Bericht zum Entwicklerbesuch finden Sie in der 04er-Ausgabe der PC Action.
01.06.2004
Monumentale Massenschlachten und clevere Taktik-Tricks - PC Games Preview April 2004
"PC Games wohnte der exklusiven Enthüllung von Relics neuem Echtzeit-Strategiespiel bei."
"Fantasievolle Einheiten werden in aufregende Echtzeitstrategieschlachten mit spektakulärer Optik und erfreulich viel taktischer Tiefe gesteckt."
"Mit einer erweiterten Version der 3D-Engine von Impossible Creatures lässt Relic grafisch nichts anbrennen. Frenetische Massenschlachten werden mit einer beeindruckenden Menge
an Animationen, Partikeleffekten und dynamischem Licht inszeniert; die Orgie an Explosionen, herumfliegenden Patronenhülsen und zermalmten Einheiten wirkt auf den ersten Blick überwältigend."
Mehr Informationen zu Dawn of War finden Sie in der Aprilausgabe der PC Games.